~Chapitre 3: Les groupes~

Dans le but de gagner, un joueur doit réussir à créer une
main avec une forme particulière. en effet, elle doit être
constituée de:

- *4 groupes distincts* constituées de *3 tuiles*
- *1 paire*

~Ci-contre des exemples de groupes valides et non valides~

Nous y distinguons:
- Les #ff00ff{Chii}, correspondant aux *Suites*
- Les #ff00ff{Pon}, correspondant aux *Brelans*

Ainsi, pour gagner, un joueur doit posseder *14* tuiles au total.
De ce fait, il n'est possible de gagner uniquement lorsqu'une
tuile est récupérée

Lorsque tous ces groupes sont présents, nous dirons que la
main est #ff00ff{Valide}

~De même, il est possible de s'entraîner cette fois à piocher
et défausser des tuiles jusqu'à l'obtention d'une main valide
PS: un message le fera savoir à ce moment là~
