turn indicator
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169aa0e72b
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@ -137,6 +137,20 @@
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z-index: 2;
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z-index: 2;
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}
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}
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#game-info {
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position: absolute;
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top: 65.5%;
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left: 49%;
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transform: translate(-50%, -50%);
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width: 259px;
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height: 259px;
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background-color: #f5f5f0;
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border-radius: 20px;
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padding: 20px;
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box-shadow: 0 4px 6px rgba(0, 0, 0, 0.1);
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z-index: 1;
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}
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#discard-0 {
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#discard-0 {
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position: absolute;
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position: absolute;
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transform: translate(-50%, 50%);
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transform: translate(-50%, 50%);
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@ -192,6 +206,43 @@
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height: 65px;
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height: 65px;
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width: 48px;
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width: 48px;
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}
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}
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.turn-indicator {
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position: absolute;
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display: none;
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height: 6px;
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background: linear-gradient(90deg, #FFD700, #FFA500);
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border-radius: 3px;
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box-shadow: 0 0 10px rgba(255, 215, 0, 0.6), inset 0 1px 2px rgba(255, 255, 255, 0.3);
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}
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#turn-indicator-0 {
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transform: translate(-50%, 50%);
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bottom: 20%;
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left: 49%;
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width: 250px;
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}
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#turn-indicator-1 {
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transform: translate(-50%, -400%) rotate(-90deg) translate(0%, 450%);
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bottom: 32.5%;
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left: 61%;
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width: 250px;
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}
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#turn-indicator-2 {
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transform: translate(-50%, -400%) rotate(180deg) translate(0%, 450%);
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bottom: 44%;
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left: 49%;
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||||||
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width: 250px;
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}
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#turn-indicator-3 {
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transform: translate(-50%, -400%) rotate(90deg) translate(0%, 450%);
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bottom: 32%;
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left: 37%;
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width: 250px;
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}
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</style>
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</style>
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</head>
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</head>
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<body>
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<body>
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@ -204,14 +255,19 @@
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<div id="game-center">
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<div id="game-center">
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<div id="game">
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<div id="game">
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<div id="game-info"></div>
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<div id="hand-0"></div>
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<div id="hand-0"></div>
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<div id="discard-0"></div>
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<div id="discard-0"></div>
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<div id="turn-indicator-0" class="turn-indicator"></div>
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<div id="hand-1"></div>
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<div id="hand-1"></div>
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<div id="discard-1"></div>
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<div id="discard-1"></div>
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<div id="turn-indicator-1" class="turn-indicator"></div>
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<div id="hand-2"></div>
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<div id="hand-2"></div>
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<div id="discard-2"></div>
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<div id="discard-2"></div>
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<div id="turn-indicator-2" class="turn-indicator"></div>
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<div id="hand-3"></div>
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<div id="hand-3"></div>
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<div id="discard-3"></div>
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<div id="discard-3"></div>
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<div id="turn-indicator-3" class="turn-indicator"></div>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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@ -272,6 +328,7 @@
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if (currentIdx !== -1) {
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if (currentIdx !== -1) {
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game.discard(0, currentIdx);
|
game.discard(0, currentIdx);
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game.nextTurn();
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game.nextTurn();
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updateTurnIndicator();
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renderHands();
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renderHands();
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renderDiscards();
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renderDiscards();
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playBotsSequentially();
|
playBotsSequentially();
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@ -304,6 +361,7 @@
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// Défausser la tuile piochée (index === tiles.length)
|
// Défausser la tuile piochée (index === tiles.length)
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||||||
game.discard(0, game.hands[0].tiles.length);
|
game.discard(0, game.hands[0].tiles.length);
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game.nextTurn();
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game.nextTurn();
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||||||
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updateTurnIndicator();
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renderHands();
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renderHands();
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renderDiscards();
|
renderDiscards();
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playBotsSequentially();
|
playBotsSequentially();
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||||||
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@ -354,6 +412,7 @@
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||||||
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 800));
|
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 800));
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||||||
game.botPlay();
|
game.botPlay();
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||||||
game.nextTurn();
|
game.nextTurn();
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||||||
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updateTurnIndicator();
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renderHands();
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renderHands();
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||||||
renderDiscards();
|
renderDiscards();
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}
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}
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@ -362,7 +421,19 @@
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renderDiscards();
|
renderDiscards();
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}
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}
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function updateTurnIndicator() {
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for (let i = 0; i < 4; i++) {
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const indicator = document.getElementById(`turn-indicator-${i}`);
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if (i === game.turn) {
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indicator.style.display = 'block';
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} else {
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indicator.style.display = 'none';
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
renderHands();
|
renderHands();
|
||||||
|
updateTurnIndicator();
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});
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});
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</script>
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</script>
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</body>
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</body>
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