diff --git a/frontend/js/fr/texts.js b/frontend/js/fr/texts.js
index ba895ad..4c4706d 100644
--- a/frontend/js/fr/texts.js
+++ b/frontend/js/fr/texts.js
@@ -87,16 +87,39 @@ const texts = {
Maintenant, passons aux choses sérieuses: le vole !
Enfin... Le vole de tuile en tout cas. Lorsque quelqu'un
défausse une tuile, tu as la possibilité de la récupérer
- si elle t'arrange. Mais attention, même voler doit se
- faire dans les règles de l'art:
+ si elle t'arrange.
+
+ Mais attention, même voler doit se faire dans les règles
+ de l'art:
- seule la dernière tuile défaussée peut être volée
- tu peux voler n'importe qui pour former un pon
- - tu ne peux voler que le joueur précédent pour un chii
+ - tu ne peux voler que la personne précédente pour un chii
- le pon a la priorité sur le chii
- - on ne peut pass voler pour former une paire
+ - on ne peut pas voler pour former une paire
Tu as tout retenu ? Ne t'inquiètes pas, ça va vite devenir
clair si tu t'y entraines.
+ `,
+
+ chap6:`
+ Avant d'attaquer le point clef du Riichi, nous allons
+ nous pencher un peu plus sur la déclaration de la victoire.
+
+ Pour commencer, lorsqu'une personne est à une seule tuile
+ de la victoire (4 groupes de prêts, et presque pour le dernier),
+ nous disons qu'elle est en Tenpai. C'est l'équivalent du "Uno"
+ version MahJong.
+
+ À ce moment là, si une personne défausse une tuile qui complète
+ sa main - que ça complète un pon, un chii ou même une pair - elle
+ gagne immédiatement.
+
+ Pour être précis, il y a deux situations:
+ - la tuile gagnante est piochée, c'est un "Tsumo"
+ - la tuile gagnante est volée, c'est un "Ron"
+
+ Ces terme sont important, car ils doivent être pronnoncés pour
+ signaler la victoire !
`
}
};
\ No newline at end of file
diff --git a/frontend/pages/chap4.html b/frontend/pages/chap4.html
index 1123588..2410f58 100644
--- a/frontend/pages/chap4.html
+++ b/frontend/pages/chap4.html
@@ -49,7 +49,6 @@
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