diff --git a/frontend/js/fr/texts.js b/frontend/js/fr/texts.js
index ef3c3bd..ba895ad 100644
--- a/frontend/js/fr/texts.js
+++ b/frontend/js/fr/texts.js
@@ -66,5 +66,37 @@ const texts = {
- Chii pour une suite
- Pon pour un brelan
`,
+
+ chap4:`
+ Pour gagner, il faut avoir nécessairement un main bien formée.
+ cela a évidemment un rapport avec les groupes vus précédément.
+ Pour être exacte, une main est bien formée si elle possède:
+ - 4 groupes de 3 (pon ou chii)
+ - 1 paire
+ Je précise qu'une paire doit être formée par deux tuiles identique.
+
+ Si tu as bien suivie, tu remarquera que cela correspond à un total
+ de 14 tuiles dans sa main. Ainsi, il n'est possible d'avoir une main
+ bien formée que lorsque l'on pioche ou vole une tuile.
+
+ Plus tard, nous verrons qu'il existe deux exceptions à cette
+ forme bien précise.
+ `,
+
+ chap5:`
+ Maintenant, passons aux choses sérieuses: le vole !
+ Enfin... Le vole de tuile en tout cas. Lorsque quelqu'un
+ défausse une tuile, tu as la possibilité de la récupérer
+ si elle t'arrange. Mais attention, même voler doit se
+ faire dans les règles de l'art:
+ - seule la dernière tuile défaussée peut être volée
+ - tu peux voler n'importe qui pour former un pon
+ - tu ne peux voler que le joueur précédent pour un chii
+ - le pon a la priorité sur le chii
+ - on ne peut pass voler pour former une paire
+
+ Tu as tout retenu ? Ne t'inquiètes pas, ça va vite devenir
+ clair si tu t'y entraines.
+ `
}
-};
+};
\ No newline at end of file
diff --git a/frontend/pages/chap4.html b/frontend/pages/chap4.html
new file mode 100644
index 0000000..aee6c34
--- /dev/null
+++ b/frontend/pages/chap4.html
@@ -0,0 +1,80 @@
+
+
+
+
+ Tuto Riichi
+
+
+
+
+
+
+
+
Combinaisons valides
+
+
+
+
+
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/frontend/pages/chap5.html b/frontend/pages/chap5.html
new file mode 100644
index 0000000..aee6c34
--- /dev/null
+++ b/frontend/pages/chap5.html
@@ -0,0 +1,80 @@
+
+
+
+
+ Tuto Riichi
+
+
+
+
+
+
+
+