const texts = { homePage: { welcome: ` Bienvenue dans le monde du Riichi Mahjong !

Installe toi confortablement, et prépare toi à découvrir ce vaste univers.
Tu as fais un très bon choix en venant ici, et je suis sûr que tu vas adorer ce jeu !

Le Riichi Mahjong est un jeu de société d'origine chinoise, qui a été adapté au Japon et qui est
maintenant joué dans le monde entier. C'est un jeu de stratégie, de chance et de psychologie, où
les joueurs s'affrontent pour former des combinaisons de tuiles et remporter la partie.

Que tu sois complètement nouveau, ou légèrement familier, ce site est fait pour toi. Nous allons
te guider à travers les règles du jeu pour que tu puisses profiter d'une partie.

Alors prépare tes tuiles, rassemble tes amis, et plonge dans l'aventure du Riichi Mahjong !


Ah, j'ai oublié de me présenter ! Je suis Tilineau, ton guide à partir de maintenant. Ne t'inquiète
pas, tu es entre de bonnes mains.

Pour obtenir mon aide et ouvrir et fermer ce dialogue, il suffit de cliquer sur moi, je ne vais
pas te mordre ! ` }, riichi: { chap1: ` Voici l'ensemble des tuiles au Riichi. Chacune des tuiles présentent ici
existe en exactement 4 exemplaires, formant un jeu de 136 tuiles.

Il y a 3 types de tuiles:
- Les familles : Caractères, Ronds et Bambous
- Les vents : Est, Sud, Ouest et Nord
- Les dragons : Rouge, Vert et Blanc

Les familles sont numérotées de 1 à 9, exactement comme dans un jeu
de cartes.

Les vents et dragons quant à eux n'ont pas de numéro. On les appelle
les honneurs, et ne sont caractérisés que par leur nom. `, chap2:` Les joueurs ne se contentent pas de regarder les tuiles. Ils
constituent une main composée de 13 tuiles.

Au début de leur tour, ils commencent par récupérer une
tuile, soit du mur (la pioche), soit de la défausse d'un
adversaire (nous verrons les détails plus tard).

Après avoir récupéré une tuile, le joueur doit se défausser
d'une tuile de sa main, pour revenir à 13 tuiles. C'est à ce
moment que les autres joueurs peuvent réagir à la tuile
défaussée, en la récupérant pour compléter leur propre main. `, chap3: ` Avec ces tuiles, les joueurs peuvent s'amuser à former des
combinaisons.

En soit, c'en est même la mécanique principale. On en distingue
deux types:
- Les brelans : 3 tuiles identiques
- Les suites : 3 tuiles consécutives de la même famille

Attention, on ne peux pas non plus faire n'importe quoi avec !
- Ces combinaisons nécessitent toujours 3 tuiles de la même famille
- Les vents et les dragons ne peuvent pas former de suite,
seulement des brelans

Point vocabulaire ! Au riichi, nous utilisons les termes:
- Chii pour une suite
- Pon pour un brelan
`, chap4:` Pour gagner, il faut avoir nécessairement un main bien formée.
cela a évidemment un rapport avec les groupes vus précédément.
Pour être exacte, une main est bien formée si elle possède:
- 4 groupes de 3 (pon ou chii)
- 1 paire
Je précise qu'une paire doit être formée par deux tuiles identique.

Si tu as bien suivie, tu remarquera que cela correspond à un total
de 14 tuiles dans sa main. Ainsi, il n'est possible d'avoir une main
bien formée que lorsque l'on pioche ou vole une tuile.

Plus tard, nous verrons qu'il existe deux exceptions à cette
forme bien précise. `, chap5:` Maintenant, passons aux choses sérieuses: le vole !
Enfin... Le vole de tuile en tout cas. Lorsque quelqu'un
défausse une tuile, tu as la possibilité de la récupérer
si elle t'arrange. Mais attention, même voler doit se
faire dans les règles de l'art:
- seule la dernière tuile défaussée peut être volée
- tu peux voler n'importe qui pour former un pon
- tu ne peux voler que le joueur précédent pour un chii
- le pon a la priorité sur le chii
- on ne peut pass voler pour former une paire

Tu as tout retenu ? Ne t'inquiètes pas, ça va vite devenir
clair si tu t'y entraines. ` } };